掌趣科技《大掌门2》荣获华为应用市场最佳卡牌游戏奖

2020-01-09

  近日,ぁDigiX2018华为终端全球合╠╡作伙幸运飞艇全天微信群计划伴及开发者大会于北京召开。本次大会以“开放&am№p;创新”为〇主题,汇集了来自全球各地近千名合作伙伴和开发者,共同探讨人工智能时代的数字生态,探索更美好的数︵字生活。在大会中,由掌趣科技成员公司天马时空独家发行的《≠大∝掌门2》手游一举入围华为应用▦▩◥市场十大游戏类应用奖项,〆并成功摘得“最佳卡牌游戏奖ↀ”桂冠。

  作为卡牌手游旗帜作品《大掌门》的正统续作,《大掌门2》沿袭了前作玩家化身掌门宗师,开山立派,广收门徒的系统核心。在游戏中,玩家可以与古龙笔♀下的李『寻欢、西门吹∈雪、萧⿻十一郎等经典角色亲密互动,呈现出一副刀光剑影、快意℡恩仇的江湖画卷。创新玩法内核、严谨数值体系以及承载的大武侠http://m.scq006.vip 文化概念,让《大掌门2⿲》自2╢018年2月上╩线起即赢得广大玩家和武侠爱好者的广泛认同,其更受到小椴、沈璎璎、时未寒与楚惜刀※四位新武侠作者的联名推荐★。

  区别于▋传统卡牌游Ⅸ戏“重氪金、轻体验”弊端,《大掌门2》在立足长线的精细化运营层面♥下足了功夫。游╤戏通过建立高∪频次、多通道的市场反馈机制,积极听取』玩家声音,实现①动态平衡和调优,玩家需要不断思考、尝试不同卡◎牌培养路径及阵容搭配,进而获得最大化的角色成长体验。丰富的策略深度不仅帮助《大掌门2》快速积累口碑,同时也获得了长效稳健的蓬勃生命力。

  目前,国内ↇ手游市场面临同质化扎堆∏的∴创⌒新困局,精じ良品质+创新Ↄ玩法无疑是破局关键。相↓信实现爆款突围并荣卍获“华为应http://m.scq011.vip 用市场最佳卡牌游戏奖”之后,《大掌门2》能够再接再厉,*の通过创新版本迭代及持续的精细化运营,给予≠卡牌游戏市场更多价值参考,不负广大玩家和武侠〨爱好者的期望#。